iRacing Studios anuncia lançamento para consoles e PC, resgatando tradição perdida há mais de 20 anos
Os fãs da Fórmula Indy podem se preparar para um momento histórico fora das pistas. A categoria anunciou nesta terça-feira (26) um acordo de licenciamento de longo prazo com a iRacing Studios, que produzirá um jogo exclusivo da IndyCar para PlayStation, Xbox e PC (Steam), previsto para a segunda metade de 2026. Será o primeiro título dedicado à Indy em mais de duas décadas, desde os tempos de IndyCar Racing II (1995), da lendária Papyrus.
O presidente da iRacing, Tony Gardner, destacou que o projeto é um pedido antigo da comunidade:
“Os fãs da IndyCar vêm pedindo um título standalone há muito tempo, e estamos empolgados em oferecer isso em 2026. O jogo terá toda a emoção da categoria e uma experiência imersiva para todas as idades”
Já o presidente da IndyCar, J. Douglas Boles, foi além:
“A categoria mais competitiva e desafiadora do planeta merece uma experiência própria e amplamente disponível. A iRacing é o parceiro ideal para levar nossa essência a um público ainda maior”.
O que esperar do novo game
O título está sendo desenvolvido do zero no motor gráfico Orontes, tecnologia proprietária da iRacing Studios, e terá uma equipe dedicada exclusivamente ao projeto. Entre as novidades já confirmadas, estarão:
- Modo carreira completo, permitindo ao jogador evoluir dos monopostos da Indy NXT até a consagração na IndyCar;
- Pilotos e equipes licenciados, incluindo os astros atuais da categoria;
- Modo online multiplayer, aproveitando a experiência consolidada da iRacing no eSports;
- Física realista, com elementos herdados de outros simuladores do estúdio, mas ajustada para consoles.
A participação dos pilotos reais também dará autenticidade ao desenvolvimento. Um dos nomes envolvidos é Scott McLaughlin, da Team Penske, que se declarou honrado em fazer parte do processo: “É incrível ajudar a criar o primeiro jogo oficial da IndyCar em tanto tempo. Será uma experiência que levará o fã para dentro do cockpit como nunca antes”.
Resgatando uma herança
O anúncio traz de volta lembranças para quem viveu a era de ouro dos simuladores nos anos 80 e 90. A Papyrus, predecessora da iRacing, lançou clássicos como Indianapolis 500: The Simulation (1989), IndyCar Racing (1993) e IndyCar Racing II (1995). Desde então, a Indy aparecia apenas em jogos genéricos de automobilismo ou como conteúdo adicional em simuladores.
Agora, com a nova fase da parceria entre IndyCar e iRacing Studios, a categoria volta a ocupar espaço próprio no mercado de games – um passo estratégico para atrair novas gerações de fãs e reforçar a ligação entre o universo virtual e o real.
Com lançamento previsto para 2026, o game chega em um momento de crescimento global da IndyCar, que busca se consolidar não apenas nas pistas, mas também nos consoles e PCs de milhões de jogadores ao redor do mundo. Uma volta que promete acelerar corações nostálgicos e conquistar novos apaixonados pela categoria.